Les GPU GeForce RTX™ série 30 offrent des performances ultimes aux joueurs et aux créateurs. Ils sont alimentés par l’architecture RTX de 2e génération d’Ampere-NVIDIA, avec de nouveaux RT Cores, Tensor Cores et multiprocesseurs de streaming pour les graphismes à tracé de rayons les plus réalistes et les fonctions d’IA de pointe.
Ray Tracing ultime et IA
Seule la plateforme RTX de NVIDIA comprend des Cores dédiés pour le ray tracing et des Tensor Cores pour l’IA qui permettent de mettre en œuvre des technologies révolutionnaires à une vitesse fulgurante. Vivez les plus grands blockbusters d’aujourd’hui comme jamais auparavant. Profitez du ray tracing et des très hautes résolutions avec la technologie DLSS. Elle utilise un rendu AI avancé pour produire une qualité d’image comparable à la résolution native – et parfois même meilleure – tout en n’effectuant qu’un rendu conventionnel d’une fraction des pixels. Les techniques avancées de rétroaction temporelle vous offrent des détails d’image incroyablement nets et une stabilité améliorée d’une image à l’autre.
Accélération de l’IA du DLSS
NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) est un rendu d’IA révolutionnaire qui augmente les taux de trame avec une qualité d’image sans compromis en utilisant les cores tenseurs de traitement d’IA dédiés du GeForce RTX. Vous disposez ainsi de la marge de performance nécessaire pour augmenter les paramètres et les résolutions et vivre une expérience visuelle incroyable. La révolution de l’IA est arrivée dans les jeux.
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie de rendu IA révolutionnaire qui augmente les
DLSS dans vos jeux
Le DLSS est disponible dans une grande variété de jeux, des plus grands blockbusters comme Cyberpunk 2077 et Fortnite aux favoris des indépendants comme Pumpkin Jack, et de nouveaux jeux sortent régulièrement.
Paramétrages précis de la qualité de rendu
DLSS vous permet de choisir plusieurs modes de qualité d’image – de Qualité à Ultra Performance (en fonction de votre jeu) – qui contrôlent la résolution de rendu interne du jeu. Le mode Performance permet une super résolution AI jusqu’à 4X (c’est-à-dire une résolution de rendu 1080p -> une résolution de sortie 4K) tandis que le nouveau mode Ultra-Performance permet une super résolution AI jusqu’à 9X (1440p -> 8K).
À compter du 17 septembre, NVIDIA et ses partenaires vont commercialiser les GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 et GeForce RTX 3070:
GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 | |
Cœurs CUDA | 10,496 | 8,704 | 5,888 |
VRAM | 24 Go GDDR6X | 10 Go GDDR6X | 8 Go GDDR6X |
À partir de | 1.549,00 € | 719,00 € | 519,00 € |
Date de sortie | 24 septembre | 17 septembre | Disponible en octobre |
Dans le monde entier, nos partenaires comme ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY et Zotac vont mettre sur le marché des modèles spécifiques qui complèteront les modèles Founders Edition de NVIDIA. Plusieurs cartes commercialisées par les revendeurs participants feront l’objet d’une offre vous permettant d’obtenir un exemplaire de Watch Dogs: Legion et un abonnement d’un an au service GeForce NOW Membres fondateurs. Cliquez ici pour en savoir plus.
Cartes graphiques GeForce RTX série 30 Founders Edition
Nos cartes graphiques GeForce Founders Edition disposent d’un excellent système de refroidissement et d’un design époustouflant qui font de votre PC une machine de haute technologie. Pour la série 30, nous avons conçu un système de refroidissement à double flux axial doté de deux ventilateurs : un premier à l’avant, et un deuxième sur l’arrière qui évacue l’air de la carte (la GeForce RTX 3070 possède en revanche un système sensiblement différent, avec deux ventilateurs placés sur la partie supérieure de la carte).
Après avoir été extraite des composants matériels puis acheminée jusqu’à la chambre à vapeur hybride, la chaleur est transférée sur toute la longueur de la carte puis évacuée via le gros dissipateur de chaleur à ailettes en aluminium. Le ventilateur de gauche évacue l’air chauffé par les ailettes du dissipateur vers l’extérieur par des sorties extra-larges du bracket du GPU, tandis que le ventilateur de droite aspire l’air par les ouvertures supérieures du châssis.